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バトルフィールド開発者が『COD:ブラックオプス4』でBAN処分に! あまりに対人戦が上手すぎてチート認定された模様wwwww

Florian Le Bihanに関連した画像-01

このほど『バトルフィールドV』の開発者が、人気FPS『コールオブデューティ ブラックオプス4』でプレイ停止処分(BAN)を受ける出来事があった。

不当なプレイ停止処分を受けたと主張していたのは、DICEで『バトルフィールドV』のコアゲームプレイデザインを担当するFlorian Le Bihan氏。

競合他社の人気FPSゲーム『COD ブラックオプス4』プレイ中にBANされたが、その理由はシステムの不具合を除けば一つしか考えられなかった。対人線がチート級に上手すぎたのだ。

それもそのはず。Bihan氏はeSportsのプロ選手として活躍した経歴があり、その能力が買われてDICEチームで『バトルフィールド』の制作を任されることになった人物である。氏は身の潔白を証明するため自身のプレイ動画を投稿、感謝の言葉とともにBAN解除を訴えた。

身の潔白を証明するため投稿したプレイ動画
https://youtu.be/OJje7ehL5Sw

<海外の反応>

上手すぎワロタwwww

エイムがやばい

たしかに。自分のプレイが恥ずかしくなるレベル(震

これはプロ・・銃が敵の頭に吸い付いていってるようにしか見えんな・・

ヘッドショット決めまくってるし、ハッキングしてると思われて通報されたんだと思うよ。俺でもこんなプレイ見せられたら通報するもんw

COD制作陣「こいつ上手すぎるし、あと『バトルフィールド』作ってるからBANな!」

壁越しに敵が見えるのはチートやないんけ?
Florian Le Bihanに関連した画像-02

↑ビジョンパルスかなんかだろ。ゲーム内で使えるスキルだからチートではないぞ

プロになると弾があたったこと確認しないのね・・


そもそもなぜBANに至ったのか。ゲーム開発会社Treyarch社は現時点で理由を明かしていないものの、Bihan氏はこのように推測している。

多くのゲームでは自動BANシステムが採用されているんだ。通常よりもヘッドショット数が多いとか、SPMがいきなり高くなったとか・・プレイヤーのパフォーマンスに著しい”異常”が出たときに発動するんだと思う」

<海外の反応>

敵の動きを読むのが上手すぎる
あと反射神経もすげぇ

「まるでプロゲーマーやん」と思って動画見てたがガチの選手だったか(笑)

この人、なにげに世界最高峰のチームで戦ってたからなー

このヘッドショットどうやって決めたか俺には理解ができない
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エイムボット使ってたんじゃねーの?

本当に不正があったのならBAN解除されないってwww

俺もうFPSするのやめようかな(´;ω;`)ブワッ

『バトルフィールド』開発者が『COD』対人戦で暇をもてあそぶとか、それ自体チートやろwwwww

こういう人相手に勝てる気がしない

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コメント

コメント一覧 (38件)

  • >多くのゲームでは自動BANシステムが採用されているんだ。
    チーター天国の某PUBGは無関係って事か

  • 「本当のとこ、どうなのか」が分からないので
    疑わしきは罰すしかないんだ

  • もともとプロゲーマーでゲームバランス担当として引き抜かれたらしいね

  • 俺のモニタのリフレッシュレートじゃエイムの瞬間が見えないw

  • これはもうチートでええやろ……
    発見からのHSコンマ何秒よ
    あとやっぱFPSプロレベルって1-2秒先未来視してるよね

  • ※9
    ヘッドラインとともに発砲炎からどの位置に頭があるか事前にパターンとして記憶してんだろうな

  • まあこれは解除しておかないと、商売敵がプレイしてるのは不愉快だからBANしたか
    と勘ぐられちゃうしなあ

  • マウスでのエイムは慣れるけど、キーボードでの移動はいくらやっても上手くならない
    フリーズするわ

  • チート動画で見るような輩とは比べられないほどの超絶レベルだ
    というよりチート使用者は下手だから使用するのであって最初から相手にもならんか

  • 商品に対するアンケートを取った時、上位10%程度と下位10%程度の意見は
    切り捨てるってのはよくある話
    そういう極端な評価は現実ではありえず主観が大きすぎるのが理由
    こういうゲームでも上手すぎる人間が同様に切り捨てられるのも
    同じような物なんだね

  • FPSなんてスキル格差の大きいゲームやってもイライラで本来の楽しさ忘れ中毒になるからやらない

  • ※2
    PUBGの開発スタッフの多くは欧米人だけど開発運営会社は韓国の会社だからね。
    そして韓国のゲームといえばトラブルが減る分だけ無いほうがマシとまで言われるような韓国製のアンチチートツールを使っていることでも有名だよ。

  • コアゲームプレイデザインてなんだ
    製作側にプロゲーマー出身ているんだな
    味気ねえゲームばっかにならねえか
    もう、そういうもんか

  • 個人能力で試合を左右できるレベルの人にバランスなんか任せたって上手くいくわけねーだろ…
    サイコロはそういう判断がサイコロなんだよなあ

  • BFはテュートリアル付けるべき
    RUSHでも多分1/3くらいのプレイヤーはルールわかってない

  • ※13
    このbanされたBF開発者がbanされた後もcod4の開発をリスペクトして、このゲーム大好きだとかまで言ってる位だからなぁ
    それを誤ban放置とかは流石にできんだろう

  • サーバー管理者でもたまに私怨BANがあるよな
    俺の話じゃなくて恐縮だがフレンドがコンスタントに50k2dとかたたき出す人で敵側の管理人から頻繁に蹴られていた

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