Netflixで2020年8月19日に配信が始まる『ハイスコア: ゲーム黄金時代』。
ビデオゲームの知られざる歴史や物語に迫るアメリカのドキュメンタリー番組だが、この中で、マリオを生み出した任天堂・宮本茂氏に関する驚きのエピソードが紹介されている。
任天堂は当時、有能な若き外国人開発者3名を京都の任天堂本社で雇い入れた。
彼らの名前はディラン・カスバート氏、ジャイルズ・ゴダード氏、クリスター・ウォンベル氏。3Dシューティングゲーム『スターフォックス』のプログラマーとして活躍した人物だ。
彼らの仕事机は社内で唯一喫煙所として使われていた部屋に置かれ、そこで3人は『スターフォックス』の開発に携わることになったという。任天堂社員がタバコ休憩にここを訪れた際には、3人にアドバイスするなどしていたようだ。
<海外の反応>
喫煙所で『スターフォックス』開発ってどんな会社やwwww
気が散るってレベルじゃねーわ
これマジかよ(笑)
非喫煙者のことも考えてほしいですねw
日本は80年〜90年代に会社での喫煙率すごかったって聞いたことある。今はどうなのかは知らんが
↑屋内禁煙が法制化されたのが2018年
諸外国に比べると遅かったみたい
ゲーム史に名を残すあの宮本茂だぞ!どこで喫煙しても全然問題ないわ!!
この後、彼は禁煙して運動するようになり『Wii Fit』が生まれたんだよ
喫煙所が仕事部屋となった経緯について、カスバート氏は「これまで外部の人間が任天堂本社で働くことがなかったため隔離した部屋が作られた」と説明している。
そして伝説的なクリエイター・宮本茂氏も、3人が作業を進める”オフィス”に来ては、絶えずタバコを吸っていたようだ。
「宮本さんは私たちの背後で火をつけ、気ままにタバコをふかしていました。私たちとしては『また彼が戻ってきたか』という感じでしたよ。我々が何か面白いことをしようとしていると、彼は全く関係のない木のこととかを話し始めるんです。後で気付きましたが、これだから彼はあんなにも想像力豊かな天才なのでしょう。彼は頭で様々なことを同時に考えているのだと思います」
<海外の反応>
>木のこととかを話し始める
おいおい、タバコよりも強力なハッパ吸ってたんちゃうのwww
邪魔(笑)
つーか宮本茂がタバコ吸ってるイメージ全くなかったわ
40歳で禁煙したとか!
タバコは1日600本ってネタになってたなw
(誤)イッツミー マーリオー!
(正)イッツミー マルボロー!
↑激しくワロタ
何にしても禁煙成功して良かったですな。うちの会社でもヤニの臭いプンプンさせて来る奴がいるが、周りからは本当嫌われてるw
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コメント
コメント一覧 (55件)
日本のゲームと言っても所詮開発者は外国人
なんだよな。任天堂の商法はこれが真実。
>>1
10かゼロでしか考えられないのはバカの特徴な
プログラマーを開発者と言うもんなのか?
いや開発者の一人にはなるんだろうが…
日本は江戸時代から世界最大の喫煙愛煙国やったし
10歳児も女もみんなタバコ大好き文化やぞ
>>1
ナージャ・ジベリ『ワシ、スクウェアだけど』
>>1
外国のゲーム開発の方が優れてる点は少なくない
特に和ゲーでプロデューサーと言う名の素人が書いたガバガバストーリーを
JRPGという名で出す文化は廃れろ
逆にただの効果音でしかなかったBGMをミュージックに昇格させた点は高評価
この時代ならどの職場行ってもヤニカスばっかやろ
それはまるでチョンだな。
>>1
これって韓国人が主張してる、アニメの下請けはウリがやったからウリジナルニダ
っていうのと同じだよね…
伝説的な作画崩壊がほぼ韓国下請けなんですがそれは…
>>1
ゲームのエンディングクレジット見たらわかるが日本人だらけだから。
大きな会社の喫煙所は上下関係、部署関係を越えて情報収集出来る場所だったからね
非喫煙者も飲み物持って休憩がてら色んな情報を仕入れてた
何千人も部下が居るような上役ともサシで話できたりするし
禁煙が進んでその文化は無くなったけど
>>1
平気で嘘付くのやめてもらっていい?
ヤニカスしねや^^
黒澤も宮崎もヘビースモーカー
天才はタバコ吸うんだな〜
電車内で吸えた時代だし道端には吸い殻が散乱してた時代、今の感覚で考えたらとんでもないだろうな
>>1
反論はできないな。確かに事実だ。
>>4
戦後の渋谷駅前で美味しそうにタバコを飲む5歳くらいの数人の子供の写真を見たことある。
日本人は老若男女タバコとドラッグ(ヒロポン)が大好き。
>後で気付きましたが、これだから彼はあんなにも想像力豊かな天才なのでしょう。彼は頭で様々なことを同時に考えているのだと思います
なんか京都人ぽいこと言うんだな。
>>16
しつこいんだよ
その日本人を貶めることに必死なエネルギーをもっと有意義なことに回したらどうだ?
外人ってマリファナ好きなのにタバコは嫌いだよな
基準がよくわからんわ
タバコがなきゃ日本のアニメ・マンガ・ゲームはなかった
手塚治虫も藤子不二雄も鳥山明も尾田栄一郎も全員ヘビースモーカー
>>20
マリファナは痛みを和らげる薬として海外では衣料品としても使われてるからかな?
タバコはハイになれないし害もあるのになんで使うんだ的な感じなんじゃね
最近の研究だとマリファナを使うと脳が損傷を受けて精神病にかかるリスクが高まるっていう報告があるけどw
>>22
衣料品じゃなくて医療品だったわw
タバコが悪という風潮が世の中に定着し始めたのってせいぜい10年位前じゃないか
90年代なんてみんなどこでも吸ってた
外人が健康を日本人に説くとか笑わせんなマヌケ
FFの初期の頃の開発もヘビースモーカーたちで密室で行われたから
熱でハードディスクが飛んだ話を坂口博信がしてたな
後ろには敵じゃなくて宮本がいたんだな。
教師達が中庭で堂々とタバコを吸う時代だぞ
今とは違う
芸術家やクリエイターは喫煙者が意外に多いのがマジで実感だな。
製作中、もやもやからの気分転換なんだろう。
特に年配の芸術家の喫煙率は、え?って思うほど高い。
>>1
ファイナルソード(ボソッ)
まぁ西洋の方が喫煙率高いんだけどね
タバコ吸ってた世代の方が優秀だったんだよね実は
>>25
外国人さんも「屋内禁煙が遅れてた」って言ってるので、この投稿者は分かってて言ってるんだと思うけど、屋外禁煙なら日本は欧米のほとんどより早かった
建物は私有地なので管理者がご自由に、屋外は公共の場所なので規制するよ、って事なんだよね日本は
欧米は逆に私権や個人の空間に簡単に手を突っ込むわりに公共空間は野放し、って方向が多い
子供保護しにSWATがドアぶち破ってくるかと思えばやり過ぎなデモはスルー、とか見てるとよりそう思う
日本だと路上デモは届け出ガチガチだけど家には踏み込まないで玄関先で帰っちゃったりするし
まあ良し悪しだよね
>>32
比べるのも失礼なレベル
マジかよマリオ売ってくる
外人への嫌がらせか
よそ者には陰湿な京都だもんなあ
>>32
ないない
今の老害見りゃわかるやん
やくざ相手の花札や麻雀牌作ってる小さな会社だからなぁ
マリオだのゼルダだのメルヘンチックなゲーム作っても中の人の実態はこんな感じだろ
>>20
地元出身の女優さんも合法化を求めてる。タバコとは意味合いが違います。
>>37
後遺症だろ
昔は成人男性の喫煙率が8割超えてた時代があったんだよ
そりゃ有能な人間が喫煙者である確率は必然的に高くなるよ
みんなで吸えばいいじゃないか
>>16
具体例出せ
>>1
そんなことどうでもいいんだよ!
それより気にすべきなのは外国人スタッフを隔離し劣悪な環境で仕事させていたという差別体質の方でしょ?
全ての差別に反対します!
>>11
マジにそう
さいしょ記事よんだ時「ガイジンめっちゃ優遇されてるやん!」ってなったもん
吸えなくても缶コーヒー片手に立ってるだけで他部署の社員や課長部長クラスと
知り合いになれて有益な情報がタダで手に入る
会議室で仕事してるようなもんよ
日本企業は基本外人ほとんどいないし、いても影響力の強い立場には就けないだろ
最近はカプコンみたいな例はあるけど、任天堂みたいな古臭い企業は無理
>>1
お前が和ゲーについて何も知らないことだけは分かった。
昔は電車内だけでなく、教室ですら授業しながら教師がタバコを吸えたしな
家の中でも、吸うときに換気扇の下に移動するだけで、ホトケのように親切な人と扱われたw
>>39
そいつは基地外だろ
マジでヤニカスかよ最低だな
まあ任天堂がヤーさんみたいなもんだしそりゃそうか
>>14
宮崎ごときを黒澤と並べるなよカス
トトロもマリオもタバコから生まれたに等しいんだよなぁ・・・・
世間はもっと煙草に寛容になるべき
興味本位か悪い友人に唆されて始めるのは大麻やドラッグと一緒
おいおい、コロナかからないでくれよ
銀座すきやばし次郎の次郎さんもヘビースモーカー
彼のドキュメンタリー出てくる名だたる名店の弟子たちも喫煙者だったのが衝撃だったw
自分も吸ってたからわかるけどタバコの匂いは手に移るよな、爪の色も変わるし